Quiz e sfide che partono inquadrando un QR e si giocano dal browser, in due secondi. Riempiono la serata di un locale, fermano la gente davanti a uno stand, raccolgono contatti veri.
Consulenza gratuita: ti diciamo quale gioco fa per te, risposta in 24–48 ore. Ogni gioco lo provi gratis, adesso, dalla sua scheda.
I clienti giocano dal proprio telefono, la classifica va sullo schermo che hai già. Niente presentatore, niente pulsantiere, niente persone in più da pagare.
Un gioco vestito del tuo brand, in fiera, in store o dentro una campagna a premi. Alla fine hai i numeri: giocate, tempo, contatti, scelte.
Un gioco personalizzato con foto, nomi e storie di chi lo riceve: si apre dal QR e ci giocano tutti gli invitati, al compleanno come al matrimonio.
Ti serve un gioco grande solo per qualche serata? I giochi grandi, multiplayer e produzioni a missioni, si prendono anche a gettoni: un gettone, una serata. Come funzionano i gettoni →
In una call da trenta minuti definiamo l'obiettivo — affluenza, contatti, dati — e scegliamo il gioco giusto dal catalogo. Se non sai quale, lo scegliamo noi.
Grafica, testi, premi e call to action. Non un logo appiccicato su un clone: un'esperienza che parla come parli tu.
QR, landing e raccolta contatti collegati. Alla fine hai un report con i numeri veri, non le impressioni.
Scegli uno o più giochi dal catalogo, aggiungi se vuoi tornei con tabellone, cabinato arcade o totem, e dicci obiettivo, dove e quando. Raccolta contatti e statistiche sono sempre comprese. In 24–48 ore hai il preventivo.
Un gioco o più di uno, dal catalogo di 65: arcade per fermare la gente, quiz per le serate, instant win per i contatti.
Obiettivo, dove, quando: dieci minuti al telefono o su WhatsApp e la componiamo insieme, su misura per te.
QR, landing, raccolta contatti, report finale. Dal brief approvato al lancio: 14 giorni lavorativi.
Tocca un gioco per scoprire come funziona — e provarlo appena la demo è pronta.
Multiplayer da giocare coi telefoni e grandi giochi a missioni, con boss e tanta animazione. Tutti i giochi grandi si prendono anche a gettoni: un gettone, una serata. Come funziona →
Scorrono da sole: usa le frecce o trascina, avanti e indietro; tocca un gioco per la scheda.
Non trovi la meccanica che ti serve? La costruiamo su misura.
Lancia gli spilli sulla ruota che gira senza colpire quelli già piantati. Un tocco e sei dentro: ideale sul tavolo.
Perfetto per: il bar e la pizzeria al tavolo: si gioca mentre si aspetta, e l’attesa smette di pesare
ProvaloScacchi veri contro la CPU, a tempo: tre minuti sul tuo orologio per dare scacco matto. Tre livelli, regole complete, e la scacchiera di marmo porta il tuo marchio sul bordo.
Perfetto per: bar, circoli, hotel ed eventi con un pubblico adulto
ProvaloLa dama italiana contro la CPU, a tempo: salta, mangia, fai dama prima che scadano i quattro minuti. Tre livelli, regole vere, e la damiera di legno porta il tuo marchio intarsiato nella cornice.
Perfetto per: caffè, circoli e clienti di ogni età
ProvaloIl quattro in fila contro la CPU: vinci un round e ne arriva un altro, con un avversario sempre più furbo. Otto secondi per mossa, e al primo round perso la serie finisce.
Perfetto per: sfide da bancone e QR sul tavolo
ProvaloIl cerchio pulsa a tempo di musica: tocca nell’istante esatto in cui i due anelli si sovrappongono. Un gesto solo, un ritmo che accelera, e la combo che si azzera al primo errore.
Perfetto per: brand musicali e serate
ProvaloForme e colori del marchio girano in un vortice: rimettili nell’ordine giusto prima che scada il tempo. È l’unico gioco letteralmente fatto della tua identità visiva.
Perfetto per: far memorizzare il logo
ProvaloGli oggetti piovono: prendi al volo quelli giusti e schiva quelli sbagliati. Sessioni da trenta secondi, rigiocabilità infinita.
Perfetto per: stand affollati e vetrine
ProvaloLe freccette partono da sole: tocca per lanciare nell’attimo in cui il bersaglio è allineato. Il centro vale il massimo, il bordo quasi niente.
Perfetto per: bar, birrerie e circoli
ProvaloDue immagini quasi identiche: trova le differenze prima che scada il tempo. Le immagini possono essere i tuoi prodotti o il tuo locale.
Perfetto per: far guardare davvero il brand
ProvaloUn tocco per battere le ali, evita gli ostacoli, non toccare terra. Frustrantemente perfetto: si rigioca sempre.
Perfetto per: gare a punteggio
ProvaloAffetta la frutta al volo con lo swipe e non toccare le bombe. Combo, moltiplicatori e mani sullo schermo.
Perfetto per: energia negli eventi
ProvaloCinque lettere e sei tentativi: ogni parola che provi ti dice quali lettere ci sono e quali sono al posto giusto. Verde, giallo, grigio, e la testa che lavora.
Perfetto per: una partita al giorno, ogni giorno
ProvaloTira la leva e i tre rulli si fermano uno dopo l’altro: allinea i simboli e hai vinto. Premi e probabilità li imposti tu, simbolo per simbolo.
Perfetto per: instant win e promozioni
Provalo10 domande a tempo sul cartellone dello studio TV: veloce vale di più, le giuste di fila moltiplicano. Due domande sono del locale e si chiude con «7 su 10».
Perfetto per: conoscere i tuoi clienti e portarli sul tuo sito
ProvaloScorri e unisci le tessere uguali: i numeri raddoppiano, la griglia si riempie. Un minuto per capirlo, mezz’ora per staccarsene.
Perfetto per: sessioni lunghe col brand davanti
ProvaloCollega tutti i numeri in ordine con un tratto solo, senza staccare il dito e senza lasciare caselle vuote. Sembra semplice finché non ci provi.
Perfetto per: chi ama i rompicapo veri
ProvaloDue racchette e una pallina che accelera a ogni scambio: non farla passare. Il primo videogioco della storia, che funziona ancora adesso.
Perfetto per: sfide uno contro uno al volo
ProvaloQuattro immagini e una sola parola che le lega tutte: indovinala con le lettere che hai a disposizione. Le immagini possono essere i tuoi prodotti.
Perfetto per: raccontare la gamma per indizi
ProvaloAfferra gli oggetti al volo con un pizzico sullo schermo, al momento esatto. Facilissimo da capire, difficilissimo da mollare.
Perfetto per: attivazioni veloci in fiera
ProvaloGratti la patina argentata con il dito e scopri all’istante se hai vinto. Premi, probabilità e grafica del biglietto li decidi tu.
Perfetto per: instant win sullo scontrino
ProvaloGuarda la sequenza, memorizzala, ripetila senza sbagliare. A ogni round si allunga: fin dove arrivi?
Perfetto per: classifiche e tentativi ripetuti
ProvaloGuida la paletta e raccogli gli ingredienti: si impilano dietro di te fino a chiudere lo smash burger. Il classico Snake, vestito del tuo brand.
Perfetto per: nostalgia che ferma chiunque
ProvaloColpisci i bersagli nel tempismo perfetto e incatena le combo. Ogni timbro giusto vale punti, ogni errore spezza la serie.
Perfetto per: code e tempi di attesa
ProvaloTrova il ricercato nascosto nella folla prima dello scadere del tempo. Tensione pura in ogni round.
Perfetto per: capannelli davanti allo schermo
ProvaloGira la ruota e scopri subito cosa hai vinto: sconti, premi, sorprese. La meccanica più facile da spiegare: gira, e vedi.
Perfetto per: raccogliere contatti
ProvaloLe parole si incrociano sulla griglia: riempi le caselle partendo dalle definizioni. E le definizioni possono parlare soltanto del tuo mondo.
Perfetto per: pubblico adulto e tempi lunghi
ProvaloMuovi il braccio meccanico, calcola il momento e lascialo scendere sul premio. Tutta la tensione sta nei tre secondi in cui la pinza risale.
Perfetto per: premi veri da ritirare in negozio
ProvaloImpila i blocchi uno sull’altro e tieni la torre in equilibrio. Più sali, più oscilla: il crollo è sempre a un blocco di distanza.
Perfetto per: sfide a chi arriva più in alto
ProvaloFai rimbalzare la pallina e spacca il muro di mattoni, livello dopo livello. Power-up, velocità crescente, gloria.
Perfetto per: progressione che fa tornare
ProvaloCorri su tre corsie mentre la città scorre al tramonto: schiva, salta, scivola e raccogli. Più vai avanti, più accelera.
Perfetto per: punteggi alti e classifiche
ProvaloTendi la fionda e lancia i dadi contro i fortini dei goblin: legno, cristallo e pietra vengono giù con una fisica vera, e ogni dado ha un potere da attivare in volo.
Perfetto per: Fiere, sagre, locali ed eventi di brand: si capisce in un secondo e ogni giocatore lascia il contatto.
ProvaloZaino a reazione acceso: tieni premuto per salire, lascia per scendere, evita tutto il resto. Corsa infinita a caccia di monete.
Perfetto per: sessioni lunghe e ritorno
ProvaloMangia tutti i punti del labirinto sfuggendo ai fantasmi. Livelli che si fanno cattivi e power-up per ribaltare la caccia.
Perfetto per: tornei e serate arcade
ProvaloGira le carte e trova le coppie: meno mosse fai, più punti prendi. Ogni carta può essere un tuo prodotto.
Perfetto per: memorizzare la gamma giocando
ProvaloPilota il caccia in mezzo alle ondate nemiche e non smettere mai di sparare. Ondate, boss e potenziamenti dentro due minuti di partita.
Perfetto per: cabinato e postazioni arcade
ProvaloRiempi la griglia di soli e lune senza mai metterne tre uguali di fila e rispettando i vincoli ai bordi. Deduzione pura, zero fortuna.
Perfetto per: pubblico che ama ragionare
ProvaloIl cubo corre da solo: tocchi per saltare, a tempo di musica, senza mai finire sulle punte. Un errore e si riparte da capo.
Perfetto per: chi cerca la sfida tosta
ProvaloSette pezzi geometrici e una sagoma da riempire: ruotali e incastrali senza sovrapporli. Elegante: sta bene anche in una sala d’attesa.
Perfetto per: il delivery col codice nella busta: una partita lunga, e il tuo nome davanti per tutto il tempo
ProvaloAllinea tre caramelle uguali e falle esplodere in combo a catena. Livelli, obiettivi e quell’“ancora una mossa” che non finisce mai.
Perfetto per: pubblico ampio, tutte le età
ProvaloRiempi la griglia in modo che ogni tipo di sushi compaia una volta sola per riga e per colonna. Un sudoku che si guarda volentieri.
Perfetto per: ristorazione giapponese e food
ProvaloConquisti la rete nodo dopo nodo: colleghi i tuoi, ci mandi energia e strappi quelli degli avversari. Strategia in tempo reale che si capisce in dieci secondi. Otto livelli, tre vite.
Perfetto per: locali, sale giochi ed eventi: chi ama la strategia, e ogni giocatore ti lascia il contatto
ProvaloLe talpe sbucano sempre più veloci: colpiscile prima che spariscano. Riflessi puri e risate garantite. Esiste anche nella skin di Halloween, con i fantasmi al posto delle talpe.
Perfetto per: gruppi e famiglie
ProvaloEsci dal tuo territorio, traccia un filamento e richiudilo: tutto quello che racchiudi diventa tuo. Ma finché sei fuori basta un tocco per perdere tutto.
Perfetto per: Locali, sale giochi ed eventi: novanta secondi di rischio e conquista contro tre avversari, e ogni giocatore ti lascia il contatto.
ProvaloI blocchi cadono, tu li ruoti e li incastri: ogni riga completa esplode. Novanta secondi, livelli sempre più veloci e quattro poteri per salvarti all’ultimo.
Perfetto per: Locali, negozi ed eventi: lo conoscono tutti, si gioca in un minuto e mezzo e ogni giocatore ti lascia il contatto.
ProvaloSorpassi nel traffico a tutta velocità cambiando corsia al momento giusto. Più corri, più punti, più rischi.
Perfetto per: concessionari e brand automotive
ProvaloPianta, raccogli il sole, ferma l’orda: cinque piante, cinque ondate e lo Zombione finale. Sul cabinato anche in due, in squadra.
Perfetto per: Locali ed eventi: strategia leggera che tiene incollati, da soli o in coppia. Contatto a ogni partita.
ProvaloRigori in 3D sullo schermo grande: si traccia col dito la curva del tiro dal telefono e si cerca l’incrocio, mentre il portiere impara a ogni rigore. Serie a eliminazione, fino a sei giocatori.
Perfetto per: locali, eventi e tornei aziendali: fino a 6 giocatori a partita, dal telefono
ProvaloUna sala da bowling al neon in 3D sullo schermo grande: si tira a turno dal telefono, curvando il dito per l’effetto. Strike, spare e split come al bowling vero.
Perfetto per: locali, eventi e tornei aziendali: fino a 6 giocatori a partita, dal telefono
ProvaloOgni tavolo ha la sua cartella sul telefono e i numeri escono sullo schermo grande: chi completa per primo grida bingo. La tombola aziendale che si gestisce da sola.
Perfetto per: cene aziendali e feste di Natale
ProvaloPiove oro sullo schermo grande e ognuno corre, salta e spinge col suo telefono: chi raccoglie più monete in due minuti vince. Meteore e bombe si vedono arrivare, i sacchi d’oro valgono dieci.
Perfetto per: Serate nei locali, eventi e fiere: fino a 24 persone insieme, e ogni giocatore ti lascia il contatto.
ProvaloBasket da sala giochi in 3D: quattro canestri, 60 secondi, tutti insieme dal telefono. Ciuff, fiamme e tiri da lontano nel finale.
Perfetto per: Locali, sale giochi ed eventi: fino a 4 giocatori per partita, dal telefono o dal dispositivo del locale.
ProvaloL'Indovina Chi a squadre sullo schermo grande: la sala si divide in Rossi e Blu col QR, ogni squadra ha un personaggio segreto e fa le domande dal telefono. Lo schermo risponde sì o no e gira le carte sbagliate: vince chi accusa per primo il colpevole giusto.
Perfetto per: locali, feste ed eventi aziendali: due squadre fino a 24 persone, e ogni giocatore ti lascia il contatto
ProvaloOro contro Viola sullo schermo grande: ognuno schiera le sue carte dal telefono e la squadra che abbatte la Torre del Re vince. Tre minuti, due ponti, nessuna pietà.
Perfetto per: Serate nei locali, eventi e tornei: fino a 20 persone in due squadre, e ogni giocatore ti lascia il contatto.
ProvaloGli ordini arrivano a raffica: ognuno guida il suo cuoco dal telefono, taglia, cuoce, impiatta e serve prima che i clienti se ne vadano. Da soli è difficile, in dodici diventa una risata.
Perfetto per: Ristorazione, serate nei locali e team building: fino a 12 cuochi in cucina, ognuno lascia il contatto per entrare.
ProvaloColpisci il disco sul tavolo ad aria e mandalo in porta prima che l’avversario te lo rispedisca indietro. Due clienti, due minuti, una sfida.
Perfetto per: il locale con due tavoli vicini: sfida diretta, partita da due minuti
ProvaloIl quiz a squadre: ogni tavolo è una squadra, le domande sullo schermo, le risposte dai telefoni. Parte da solo, senza presentatore, e la classifica si ribalta fino all'ultima domanda.
Perfetto per: il pub e la pizzeria con lo schermo: serata quiz a squadre senza presentatore, le domande le scegli tu
ProvaloTiri i dadi, avanzi sul percorso e raccogli quello che trovi prima degli altri. Fortuna e scelte, esattamente come in un gioco da tavolo.
Perfetto per: serate lunghe e gruppi numerosi
ProvaloDue squadre, una corda e tocchi frenetici sul telefono: chi molla per primo perde. Cento persone insieme, un maxischermo solo.
Perfetto per: l’evento aziendale e la piazza: due squadre, un maxischermo, cento telefoni
ProvaloIl brano entra uno strumento alla volta: prima la batteria, poi basso, accordi e melodia. Le squadre indovinano dal telefono, e prima rispondi più vale.
Perfetto per: serate a tema e locali musicali
ProvaloRun-and-gun arcade in pixel art: corri, salta e spara tra giungla, fiumi e fortezze nemiche, libera gli ostaggi per avere armi nuove, sali sul mezzo corazzato e abbatti i boss giganti. Da soli o in due, fianco a fianco.
Perfetto per: cabinati arcade e sfide in due, fianco a fianco
ProvaloVola più in alto che puoi col tuo corpo: braccia in alto per andare veloce, braccia come ali per sterzare, salto per il super scatto. Basta una webcam e lo schermo grande.
Perfetto per: Locali ed eventi: un giocatore alla volta davanti al TV, il pubblico fa il tifo. Contatto a ogni partita.
ProvaloTutti ricevono la stessa parola tranne uno: a turno la si descrive senza dirla, poi si vota chi mente. Una serata che si racconta il giorno dopo.
Perfetto per: le feste e le cene di gruppo: rompe il ghiaccio fra sconosciuti in cinque minuti
ProvaloDi notte il branco sceglie, di giorno il villaggio accusa. Ruoli segreti sul telefono, lo schermo grande fa da narratore: si discute, si vota e una carta si gira.
Perfetto per: Serate di gruppo, locali ed eventi: da 6 a 16 persone, e ogni giocatore ti lascia il contatto.
ProvaloUna categoria e sessanta secondi: elenca più risposte che puoi prima dell’avversario. Chi ne trova di più si prende il round.
Perfetto per: sfide a squadre velocissime
ProvaloChiedere di scaricare un'app per due minuti di interazione è chiedere troppo. Qui si inquadra un QR e si gioca: è l'unica meccanica che regge in un locale pieno o in una fiera affollata.
Mentre gioca, la persona guarda il tuo brand per due minuti pieni. E tu alla fine sai quante persone, quanto tempo, quali scelte: numeri, non sensazioni.
Chi gioca lascia un contatto senza che tu debba chiederglielo due volte. Quella lista è tua: per riempire la serata dopo, o per la prossima campagna.
Dietro ogni gioco c'è tecnologia nostra, sviluppata a Napoli. Nessun template comprato, nessun fornitore in mezzo.

Tutti i giochi girano su UGTK, il toolkit che sviluppiamo in casa: oltre cento moduli per multiplayer, classifiche e raccolta dati.
Arcade, quiz, puzzle, multiplayer: un catalogo che cresce ogni mese. Se la meccanica che ti serve non c'è, la costruiamo.
Analitiche in tempo reale e lead raccolti in un pannello già online, incluso nel canone. Lo vedi prima di firmare.
Cabinato arcade e totem touch progettati e costruiti da noi, a noleggio per locali, fiere ed eventi. I tuoi giochi, da toccare: chiedici come averli al tuo evento.
I prezzi li diciamo a voce: una chiamata o un messaggio su WhatsApp e in dieci minuti sai tutto, senza sorprese. Prima c'è sempre un mese di prova gratuito, così giudichi coi tuoi numeri. Per eventi e campagne su misura il preventivo è gratuito e arriva in 24–48 ore.
No. I giochi girano nel browser del telefono: si inquadra un QR e si parte. I QR te li consegniamo come immagini PNG pronte da stampare dove vuoi — locandine, tavoli, packaging. Per la serata quiz serve solo uno schermo con un browser e il wi-fi che hai già.
Quattordici giorni lavorativi dal brief approvato, partendo da una meccanica del catalogo già collaudata. Se i materiali arrivano a rate, il contatore si ferma: è l'unica variabile che non controlliamo noi.
Con premi reali il gioco diventa una manifestazione a premio regolata dal DPR 430/2001: comunicazione al ministero, fideiussione, verbale con pubblico ufficiale. Possiamo seguire noi la pratica come soggetto delegato (art. 5, c. 3, DPR 430/2001), se il preventivo lo prevede: comunicazione al MIMIT, regolamento, cauzione e verbale restano a nome del promotore, cioè tu. Oppure ti proponiamo meccaniche con sconti immediati che non fanno scattare l'obbligo.
Tuoi. Grafiche, testi e contatti raccolti ti vengono consegnati. Il motore del gioco resta nostro, e ogni attivazione vale per il suo evento o la sua campagna: alla successiva si riparte con un nuovo progetto.
Sì: il primo mese è una prova gratuita vera, con un gioco attivo e, su richiesta, 20 QR adesivi per i tavoli; il PNG del QR resta comunque tuo. Lo usi coi tuoi clienti, guardi i numeri sulla piattaforma, e solo dopo decidi se attivare.
Se pensiamo che un advergame non sia lo strumento giusto per te, te lo diciamo — e ti risparmiamo il budget.
Si prende anche a gettoni: un gettone, una serata →
🎮 Prova a giocarlo!Le demo arrivano una a una: se non si apre, riprova a breve.